2018/06/18

El bosque de Røros parte 5

Esta sesión la hemos jugado al sol y con los niños pequeños correteando, lo justo nos ha dado para un encuentro, pero es que tenemos todos un enganche fuerte. También tocaba subida de nivel y querían probarse.

Si se piensa que hasta la cruz mide más de tres metros es una criatura terrible.

El barranco del oso lechuza.

En la guarida de la bestia.

Dejamos a los jugadores mirando la enorme caída y el cadáver del capitán de los hobgoblins allá abajo. El medio orco que dejó escapar Pélegrin había dejado escapar recuperaba el amuleto transformado y escapaba por el río en dirección a Flaubåter.

Los aventureros perdieron cuidado con los niños Tålvik, guiados por la muchacha que les acompañaba se habían encargado de pasar a cuchillo a los hobgoblins que pudieran haber quedado moribundos y estaban en un asentamiento Tålvik, lo que al fin y al cabo es su casa.

Cuando los aventureros decidieron ir a por él observaron con horror que el medio orco había cortado las cuerdas del puente que unía la gran roca que es Fjkse al exterior con lo que tuvieron que bajar sirviéndose de los útiles de escalada, pero guiados por Pélegrin llegaron abajo sin mayor problema.

Abajo vieron que de la base de la roca manaba un limo negro que se transformaba en una especie de renacuajos o peces pequeños con una consistencia babosa, que no quedaba claro si eran criaturas vivas o un mero efecto mágico. Con el contacto del limo negro todas las sustancias vivas se volvían viscosas y alcanzaban un estado de corrupción pútrida.

En ese momento los aventureros han decidido tomar un atajo para recuperar la distancia que les sacaba la partida de orcos y han optado por la garganta de los monstruos, una antigua ruta Tålvik a la que el ocaso de su civilización ha dejado descuidada y ocupada por las bestias más horrendas, en esta zona, unos terribles osos lechuza (los osos lechuza resultan graciosos por el nombre y la descripción, un oso con cabeza de lechuza… ay… qué pringados… Pero son una fiera realmente terrible, capaz de dejar un grupo de aventureros hecho unos zorros.).

Cuando se internaban por los camino secretos que sólo los druidas y los exploradores de la zona conocen, por un momento consiguieron olvidar la corrupción amorfa que lleva el río, cruzando estrechos cauces y viendo los leves rayos solares que se filtraban por las copas de los árboles, pero las bandadas de estilondas y ligui-liguis de patas azules que huían de la zona de Fjkse era innegable que algo malo estaba sucediendo.

En un momento dado el olor de la carroña putrefacta les llegó a lo más hondo de los pulmones, era evidente que estaban en el interior del territorio de un oso lechuza, extremaron las precauciones aunque mantuvieron el ritmo, pero un mal paso en el peor momento llevó sus pasos a un pequeño barranco por el que cayeron. Serkiom y Silvana pudieron controlar la caída, probablemente gracias a su naturaleza élfica, pero el bárbaro Pélegrin y la poderosa Gabrielle rodaron hasta dar con sus huesos contra el cadáver del gigantesco jabalí gigante que uno de los orcos que acompañaban al mercenario montaba, todavía estaba caliente pero estaba totalmente descuartizado, había sido atacado con una fuerza desproporcionada, unos metros más adelante se podían encontrar partes de lo que en otro tiempo fue un poderoso orco. Era evidente que estaban en el territorio de caza de un oso lechuza.

Adoptaron una formación defensiva y buscaron con sus arcos en la mano, ahí estaba, encaramado a un inmenso árbol. Con la escasa iluminación sólo se entendía vágamente una silueta emplumada, pero los enormes ojos amarillos de la criatura lo hacían evidente, ahí estaba, frente a ellos.


Enseguida lo atacaron con sus arcos, pero el monstruo no dejaba de moverse de árbol a árbol y era muy difícil de acertar, entonces, en mitad de la refriega, Pélegrin, el bárbaro Tålvik, pudo saber en sus carnes que había una segunda criatura y que le atacaba por la espalda. El oso lechuza le impactó con sus garras y su pico destrozándole la espalda, ahí se terminó el tomarse los osos lechuza como una criatura de risa, es un depredador mortal. El primer oso lechuza saltó del árbol y atacó a Gabrielle, ésta se defendió, pero los ataques de un monstruo semejante son devastadores. Afortunadamente la ayuda de sus compañeros hizo más fácil el combate que terminó con un tajo en la garganta del plantígrado emplumado y liberó a los héroes para luchar junto a Pélegrin que llevaba un par de rondas aguantando él solo con bastante suerte, pero tarde o temprano el oso lechuza te acaba causando daño. Una acometida del monstruo casi terminó con la vida del titán bárbaro, las dos garras y el pico del oso probaron la carne del gigante y eso hizo de la llegada de sus compañeros una auténtica bendición. Entre los cuatro acabaron con el terrible ser, Pélegrin hundía su enorme hacha en la cabeza de la criatura haciendo que los estertores de su muerte fueran absurdamente patéticos, pero las consecuencias para el grupo han sido terribles, están todos gravemente heridos y en territorio hostil.

2018/06/16

Los Sucesos de Flaubåter 2


La ciudad de Flaubåter desde Båtområdet.

Cocina Exótica.

La última sesión la dejamos con nuestros héroes en el Ostur Hús, el restaurante de Hvem y Dārsien, después del ataque de unos Kuo Toa y unos Sahuagin, un Kuo Toa murió y dos Sahuagin escaparon, pero consiguieron capturar a dos monstruos de agua.
La comunicación con los seres acuáticos es imposible, no hablan un idioma común, pero a base de gritos hacen saber a los aventureros que no son pacíficos.
Con los monstruos debidamente atados deciden hacer noche en el barco restaurante, Hvem hace la primera guardia y mientras sus compañeros duermen él se dedica a descuartizar el cadáver del Kuo Toa ante los ojos aterrados de los monstruos acuáticos, a su miedo el elfo responde amordazándolos y mostrándoles su capacidad para la crueldad.
Al día siguiente los héroes no encuentran rastros del cadáver del Kuo Toa, nadie pregunta, será el menú del día (muy sabroso, por otra parte).
Templo de Freya con su torre de faro.
Dārsien y Alázatos se dirigen al templo de Freya para visitar a Levéltaros, archivista del templo y mano derecha de Siv (gobernanta de Flaubåter). El elfo archivista les recibe en la nutrida biblioteca, le cuentan que han sido atacados por criaturas acuáticas y pide examinarlas. Los héroes aceptan y Levéltaros les proporciona un esquife del cabildo.
Mientras tanto los seres acuáticos logran zafarse de sus ataduras e intentan escapar, el sahuagin es retenido por Eleim con un conjuro mientras Hvem usa sus flechas para frenar al Kuo Toa justo después de saltar rompiendo uno de los postigos de madera de la embarcación.
Algunos personajes importantes de la ciudad.
Cuando pasado el rato llega el esquife al Ostur Hús ven a lo lejos a Spillt Vördur, capitán de la guardia, que se acerca con unos soldados. Cargan rápidamente a los monstruos y gracias a la pericia marinera de Eleim evitan el encuentro con el funcionario corrupto.
Spillt no está contento pero en una negociación tensa con Hvem el asunto se salda con una bolsa que contiene las últimas monedas de Hvem.
Cuando el capitán de la guardia se va Eleim le sigue a distancia.
El bardo y la marinera llegan al embarcadero del cabildo donde les esperan dos pajes de Levéltaros que les ayudan con los bultos sin hacer preguntas y los suben por las interminables escaleras que conducen al quirófano del templo.
Cuando los prisioneros son puestos en dos mesas de mármol Alázatos empieza a sospechar del final que les espera y reacciona con desconfianza, son prisioneros atados e inconscientes…
Sus sospechas son fundadas, Levéltaros usa magia para  interroga al sahuagin, Levéltaros no es muy sutil, es frío y sin piedad, pregunta y cuando el sahuagin responde, de un tajo certero, asesina al monstruo.
Alázatos no puede permitir esto y se desencadena una discusión, es tal que el bardo intenta hechizar al archivista, llega incluso a desenvainar, pero el funcionario mantiene la calma y se sabe mucho más poderoso que el medio elfo al que apacigua, aunque sea levemente, al traducirle algunos pasajes de la confesión del sahuagin; el monstruo se niega a colaborar, se muestra violento y amenazador, no da respuestas ni datos, solo amenazas, una en particular es aclaradora “os vamos a matar, vamos a arrasar la ciudad”.
Después de esto repite el proceso con el Kuo Toa que tampoco colabora, y entonces, justificándose en que es un monstruo y que le haría lo mismo a él, le corta el cuello a la otra criatura.
Alázatos abandona la estancia y uno de los ayudantes del archivista le acompaña hasta el esquife escaleras abajo.
Bølle y Rendben.
Dārsien acompaña a Levéltaros a la sala de audiencias de Siv donde Bølle, el enviado de los griegos, y Rendben, el elfo enviado de Lukket Skog, intentan hacerse oír, el asunto sobre el que discuten es la creciente conflictividad entre elfos y humanos en la, hasta ahora, pacífica Flaubåter.
Hablan sobre la persecución a la que se está sometiendo a los elfos de la ciudad, se les acusa de robar niños para rituales feéricos y están habiendo linchamientos, incluso algún elfo ha aparecido colgado, pero es que los cadáveres de los niños descuartizados aparecen cerca de Holme, las islas de los elfos.
La discusión llega a un punto muerto y Siv termina la reunión.
Detrás de un pesado cortinaje, en la sala de juntas están Dārsien y Levéltaros que entran una vez se han ido los emisarios.
Siv está visiblemente molesta por la situación, Levéltaros dice que los elfos de Holme le han informado de que van a cerrar la comunidad (como los ghetos judíos) hasta que el asunto se calme, Siv le pide tiempo, la segregación no puede ser la solución, eso solo daría alas a los griegos.
Entonces Siv pregunta a Levéltaros cómo ha ido el interrogatorio, le responde que no hay novedad, que se confirma que los Kuo Toa y los Sahuagin están trabajando juntos y que el Sahuagin ha amenazado con un ataque a Flaubåter.
Dārsien pregunta a Siv algunos detalles y le confirma que han habido por lo menos cuatro ataques y que quieren mantener el asunto con la máxima discreción, con el actual clima de crispación la ciudad puede saltar por los aires.
Con todo esto Siv pregunta a Dārsien si ha oído algo sobre el barco de Flugmadur Hjálman, uno de los mejores pilotos de Flaubåter, no arribó a puerto antes de ayer cuando se suponía que debían llegar desde Nordhensum por el camino del este. Traía un cargamento de telas y un sabio. Le pide que si oye algo que le informe.
De vuelta al esquife Alázatos está más calmado y ponen rumbo al Ostur Hús.

***¡No tengo claro en qué momento se habla esto!***
En algún momento de la conversación se hace referencia a Blekksprutens, un lugar debajo del puente de Lukket Utpost donde los niños tienen prohibido jugar, ahí desaparecen los niños que aparecen desmembrados en Holme, pero desde siempre se consideran aguas peligrosas, a lo largo del tiempo se han ahogado muchos niños allí.
******

Mientras tanto Eleim ha seguido a Spillt. Durante un rato ha continuado haciendo cobros por algunos puestos hasta que ha llegado al barrio de las tiendas griegas, allí ha dado una parte del botín a los guardias que le acompañaban y, ya solo, ha entrado en Yfasmátino Katástima, una tienda de telas. Al poco tiempo entra Eleim y se encuentra que está el tendero pero no hay rastro de Spillt. Tras intentar sonsacar al tendero decide ir al puerto griego.
El puerto griego es como un trozo del hogar fuera del hogar, soldados griegos, comerciantes griegos, barcos griegos y murallas griegas.
Una vez allí se presenta a Bølle a quien le encanta la idea de ayudar a una cartógrafa del Templo de Apolo de Atenas, le ofrece fletar un barco para remontar el río, con tripulación de la propia Federación, sin coste alguno, pero todo el mundo sabe que no se puede uno fiar de la Federación.
Durante la conversación, en el momento en el que Eleim menciona los ataques de los Kuo Toas, Bølle contesta con evasivas y pronto la deja sola pero le recuerda que puede quedarse a dormir en el puerto griego, como si estuviese en su hogar.
De vuelta se reúnen en el Ostur Hús y se ponen al día.
Entonces Hvem va a hacer una visita a Egóix, el mafioso local, y acude con una ofrenda de paz, una deliciosa ración de Kuo Toa al ajillo. Egóix entiende que su enfrentamiento de la noche anterior eran negocios y que hay que ayudarse entre ladrones. Hvem le pregunta si sabe algo de los Kuo Toas o los Sahuagins y Egóix le cuenta que él mismo está cobrando deudas y que tiene sus barcas aprestadas, tiene seguro que los acuáticos traman algo y no quiere estar en Flaubåter cuando la cosa ocurra.
Entre tanto parlamento se hace la noche y hay un restaurante que mantener abierto.
Al final del servicio descubren a la elfa misteriosa que les está controlando.
La elfa misteriosa.
Sale tras ella Dārsien y a una cierta distancia le siguen Alázatos y Hvem escondidos, llegan a un punto en el que la pierden y se vuelven hacia el barco, pero Hvem se queda vigilando a ver si vuelve la encapuchada. Por un momento la ve, pero se esconde entre las sombras de la noche y los barcos amarrados. Cuando Hvem va a volver al restaurante la elfa le ataca con su tridente y está a punto de matarlo, le clava por dos veces pero Hvem logra escapar y evitar el tridente que le arroja en el último momento.
Hay algo extraño en esa elfa, no es solo que intente matar a Hvem o que acose a Dārsien, es algo en ella que no encaja.
Ante los gritos de Hvem sus compañeros acuden al rescate y persiguen a la encapuchada por entre los barcos, siguen el rastro de la sangre del cocinero en la ropa de la elfa que les lleva hasta un viejo barco de servicio, un barco de baños.
Los héroes entran y se encuentran una casa de baños flotante, totalmente dejada, apesta a tripas de pescado y a maderas podridas. En el piso de abajo se dan cuenta de que una de las bañeras está limpia y en perfecto estado de uso, aunque no hay jabón. Otra de las bañeras no tiene fondo y lleva directamente al propio lago.
En el piso de arriba encuentran restos de unos camastros también podridos, está todo muy húmedo y dejado pero finalmente encuentran en una pared un mapa de la zona de Flaubåter y el bosque de Rorøs que está prácticamente deshecho por la humedad pero tiene marcados varios puntos de interés en unos asentamientos Tålvik en el norte y en la propia ciudad y el pantano.
[Edición: me informa Hvem de que además del mapa encontraron una moneda de plata de la Federación en la guarida flotante de la elfa misteriosa.]
Y ahí termina hasta el siguiente lunes.
Lugares de interés marcados en el mapa.